Nexon, gigantyczny wydawca gier z Azji, planuje stworzyć zupełnie nowy produkt, który byłby oparty o fundamenty popularnej gry fabularnej MapleStory Universe. Skorzystać ma przy tym z technologii Web3. Wraz z premierą nowej gry, Nexon ogłosił również wprowadzenie prywatnego Supernetu na Polygon. Wiadomość ta swą premierę miała we wtorek, podczas Game Developers Conference w San Francisco.
Nexon łączy siły z Polygon, dając przestrzeń na rozwój NFT
Od momentu uruchomienia, jakie miało miejsce w 2003 roku, MapleStory stało się prawdziwym hitem dla Nexon. Gra wygenerowała ponad 4 miliardy dolarów przychodu, a na całym świecie zarejestrowało się ponad 180 milionów użytkowników. Na platformie Steam, liczba ta jest jeszcze większa i przekracza 260 milionów.
W oczekiwaniu na ekspansję ekosystemu i jego rozwój na Polygon, lider grupy MapleStory Universe, Hwang Sun-young, wydał oświadczenie, w którym stwierdza, że „z niecierpliwością czekamy na rozwijanie ekosystemu NFT w MapleStory Universe, korzystając z technologii Polygon”. Dodał również, że „będziemy blisko współpracować z Polygon Labs, aby opracować i wprowadzić grę na rynek”.
NFT dla graczy
Sieć Polygon jest skalowalną siecią na platformie Ethereum, która zapewnia szybsze i tańsze transakcje niż oryginalny mainnet Ethereum. Planowany Polygon Supernet będzie dla Nexon dedykowanym „łańcuchem aplikacji”, który pozwoli na skalowanie w sposób niemożliwy na blockchainie dzielonym. Według Urvita Goela, wiceprezesa Polygon Labs ds. Globalnego Rozwoju Gier i Platform, Nexon ma szeroką wizję, ile transakcji dziennie zostanie wykonanych. Wpływ na nie ma przede wszystkim skala adopcji gry.
MapleStory Universe zostało ogłoszone w zeszłym roku, ale nie ma jeszcze potwierdzonej daty premiery. Urvit Goel z Polygon Labs potwierdził, że nie będzie przedsprzedaży NFT, a gracze będą mogli zdobywać przedmioty NFT, grając w grę, a nie poprzez mikrotransakcje. „Nie naciskają na zakupy w aplikacji” – dodał, odnosząc się do praktyk spotykanych w innych grach mobilnych, na platformy iOS i Android.
Łączenie gier z blockchainem staje się standardem
Nexon to firma znajdująca swój rodowód w Korei Południowej i Japonii, która czerpie większość swoich przychodów z rynku koreańskiego. Ten okazuje się z kolei bardzo przychylny technologii blockchain. Okazuje się bowiem, że nie tylko Nexon zdecydował się na skorzystanie z technologii Web3. Jak zauważył Urvit Goel z Polygon Labs:
„Korea była bez wątpienia liderem wśród deweloperów. Jeśli natomiast spojrzeć na dziesięć najlepszych firm zajmujących się grami w kraju, to aż osiem z nich ogłosiło publicznie, że pracuje nad czymś związanym z blockchainem, co jest bardzo wyjątkowe na skalę globalną”.